Ierarxia istotopwn poker

Το πόκερ τότε είναι ίσως η απλούστερη αστάθεια καρτών στον κόσμο, η οποία απεικονίζεται κατάλληλα κοντά στα 200 τρέχοντα χρόνια. Μπορούμε να σχεδιάσουμε έναν αγώνα στο σπίτι ως ένα τακτοποιημένο παιχνιδιάρικο, καθώς και έναν αγώνα για αξία στα καζίνο - τόσο αξιόπιστα όσο και θεωρητικά. Ωστόσο, σε μη επαγγελματικούς αγώνες, δεν έχει το περίγραμμα των καρτών για τα λάθη του στις μοτοσικλέτες, επειδή συνδέεται με την αρχαιότητα του χεριού της. Ποια είναι η αυστηρότερη παραγγελία; Τι είναι πιο χρήσιμο - ένα δαχτυλίδι, ωστόσο, ένα ίσιο; Τα αντικείμενα θα διασκορπιστούν από τη σκάλα παρακάτω, φαντάζοντας συγκεκριμένες γνωριμίες από το παλαιότερο χέρι έως το νεότερο, έτσι από τη βαθύτερη συλλογή από τους πιο αδύναμους.

1. Άφθονο πόκερ - πόκερ από νικητή έως κύπελλο2. Πόκερ - μια ευθεία με ομόφωνη απόχρωση3. Μεταφορά - τέσσερις σελίδες με σύγχρονη εγκαταλελειμμένη αξία4. Πλήρες σχήμα με τρία και ομίχλη5. Χρώμα - πέντε σελίδες με την ίδια βαφή samiut6. Ευθεία - μια σειρά στην οποία ακολουθούν οι αριθμοί, π.χ. 10-9-8-7-67. Τρία - τρία συμβόλαια για την τρέχουσα τιμή8. Δύο ομίχλη - ένας πίνακας που απομένει από δύο διαφορετικά ζεύγη9. Ομίχλη - δύο συμβόλαια με τέτοια ορφανή τιμή10. Πολύτιμος ιστότοπος - όλοι οι αδικαιολόγητοι όμιλοι που δεν περιλαμβάνονται στις τέσσερις προηγούμενες αναφορές.

Η ανομία των καρτών περιμένει ως εξής: Και - K - Q - J - 10 - 9 - 8 - 7 - 6 - 5 - 4 - 3 - 2 - Και. Η τρέχουσα διευθέτηση του encore λαμβάνει υπόψη την ιδιοφυΐα, καθώς στην περίπτωση της κοινωνίας είναι επίσης ο πιο σκληρός, όπως ο μικρότερος χάρτης στο σχέδιο. Πιθανώς, είναι το σημείο αναφοράς για τον προσδιορισμό της πιο επίμονης ευθείας (από βασιλιά σε δέκα, αλλά και η χειρότερη (από πέντε έως λίγες.